Zark [Falcon030]

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Screenshots - Zark [Falcon030]

Zark [Falcon030] atari screenshot
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Information - Zark [Falcon030]

GenreAdventure - RPG (2-D)Year1996
LanguagePublisher[no publisher]
ControlsKeyboard, JoystickDistributor-
Players1Developer-
ResolutionVGA / RGBLicensed from-
Programmer(s)

Eyries, Julian

CountryFrance
Graphic Artist(s)

[unknown]

SoftwareFrench
Game design

Eyries, Julian

Box / InstructionsFrench
Musician(s)

[unknown]

LicensePD / Freeware / Shareware
Sound FX

[unknown]

Serial
Cover Artist(s)ST TypeFalcon030 / 4MB
MIDIVersion1.6
Dumpdownload atari Zark [Falcon030] Download / Zip-packed folderNumber of Disks? / ? / HD Installable
Protection

Instructions - Zark [Falcon030]

DOC RAPIDE ...                                         sept. 96


   0) n‚cessite : un falcon ,un ecran VGA,
                  un disque dur (fortement conseill‚).

   1) le jeu

   mise en route:
      lancez ZARK.TOS ,faites les r‚glages n‚cessaires
      ( musique.. ) puis esc .selectionner "fran‡ais" comme
      langage puis "nouvelle partie"
      ( utilisez les fleches dans les menus puis enter )

   les commandes:
      .les fleches pour se deplacer (vous etes au centre de l'ecran)
      .O pour ouvrir (sans blague !) une porte ou une barriere
       puis les fleches pour la direction et enter.dans le cas
       d'un coffre ,fait apparaitre son contenu,en  selectionnant
       un objet(par fleches puis espace) vous pouvez effectuer des
       transferts.cela marche aussi pour les etageres,les sacoches
      .T comme "Talk" pour parler aux habitants (puis les fleches
       et enter)
      .A pour attaquer un personnage
      .P pour pousser un objet
      .G pour prendre un objet (stock‚ dans la reserve)
      .B pour poser un objet (le mettre en reserve d'abord)
      .I pour gerer vos affaires : deplacez le curseur avec les fleches
      puis selectionnez un objet ou une case vide ( espace ou return ):
      il se deplace alors dans l'inventaire par l'intermediaire d'une
      case,la "reserve",dans que vous etes dans l'inventaire les touches
      suivantes fonctionnent:
               .I obtenir des infos sur un objet
               .L lire un livre
               .ESC quitter l'inventaire
      .Y des informations sur votre personnage (etat de sant‚.. )
      .L pour lire une affiche,un panneau,un livre ou pour obtenir des
      informations sur un objet.
         sert aussi pour actionner un ordinateur.
      .M pour faire de la magie(il faut bien sur connaitre une formule !!)
      .* un menu d'options
      .ESC pour quitter

   1bis )introduction au jeu

   pour l'instant,le jeu n'a pas de but defini,mais on peut toujours
   se promener dans les d‚cors,je vous conseille notamment les forets
   tres tortueuses(au sud-ouest et au nord-est de la ville).
   vous pouvez aussi dialoguer avec les personnages,c'est toujours
   interessant( allez voir merlin,il vous donnera une formule magique
   si vous l'aidez ),ou encore lire des livres sur l'histoire de ce
   monde( il y en a un dans la premiere etagere de la bibliotheque).
   ou si vous voulez,vous pouvez ecouter de la musique,elle se
   declenche automatiquement a certains endroits,a vous de les trouver,
   quand vous en aurez marre,essayer d'attaquer les pnj,ils sont
   cepandant faibles( ou plutot vous etes trop fort ! )
   vous pouvez aussi jouer avec les ordinateurs,il y en a 2 dans le
   jeu( dont 1 cach‚ dans la foret au sud )

   2) l'editeur

   lancez EDITEUR.TOS.
   pour modifier une case,utilisez :
      .() pour faire changer l'objet de la case
      .+- pour changer le fond ( la "zone" ) de la case
   divers touches:
      .F1 position du curseur
      .F2 information
      .F10 menu g‚n‚ral( modifier personnages .. )
      .* menu pour les op‚rations de disks (charger,sauver..)

   3) autres fichiers

   ZARK.DOC : cette doc
   *.IMG : les images du jeu
   *.AVR : les bruitages du jeu
   *.NTK : les musiques ( modules )
   *.ZAR :contient les cartes du jeu
   *.HAB :les habitants
   *.TXT :les dialogues

   et voil… ,c'est fini...si vous avez des id‚es pour le jeu,si
   vous souhaitez participer … son evolution ,ou encore si vous
   dessinez -mieux que moi,c'est pas dur !-,ou quoi que ce
   soit d'autre (source,musiques.. ),contactez-moi :
      sur minitel , 3615 RTEL bal FMUS
   ou ecrivez
      Julien EYRIES
      11 bis,rue Jeanne d'Arc
      92310 SEVRES

   4)remerciements:

   je remercie particulierement Gilles Bouthenot (Megar) pour son aide
   au niveau de la musique ( sources player DSP par Nullos/DNT crew )
   et tout ceux, de prŠs ou de loin,qui ont particip‚ … la cr‚ation
   de ce jeu.

   PS:ce jeu est FREEWARE,donc ne peut etre vendu;vous pouvez le copier
   librement tant que cette doc reste avec.


   sur ce,bonne aventure !!!


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